原笑网、流星系列、莎木OL制作人现加盟功夫英雄

2011年5月6日,原笑真3D功夫网游《功夫英雄》正式宣布,网流曾历任笑网、星系现加雄流星系列、列莎铁凤凰、木O盟功莎木ol等多款经典单机、制作人网游作品的夫英金牌制作人蔡浚松将正式加盟,担任功夫英雄制作人,原笑总体管理及负责功夫英雄的网流项目研发。

代表作:笑网、星系现加雄流星系列、列莎铁凤凰、木O盟功莎木ol

蔡浚松(Jim Tsai),制作人台湾著名游戏制作人,夫英游戏研发经验超过二十年,原笑参与或领衔制作的游戏超过15部,代表作有:

知名游戏制作人蔡浚松

知名游戏制作人蔡浚松

1998 般若魔界

中国人首款3D连线游戏

他 做到了不可能

2000-2002 笑傲江湖系列 神雕侠侣系列

宏图霸业谈笑中 不胜人生一场醉

他 再现金庸武侠 创销售百万记录

2001 笑傲江湖网络版

中国创造 亚洲首款3D网游

他 缔造十年经典

2004年 铁凤凰

E3最佳游戏创意奖

他 赢得国际声誉

2007年 莎木online

国际化阵容 联袂铃木裕

他 十年积累 化茧成蝶

2002-2009 流星蝴蝶剑.net 流星online

全球首创3D动作格斗网游

他 倚剑长歌 风雨独行

有关蔡浚松廿年游戏研发之路及多款经典代表作,点击查看详情。

神雕侠侣系列、笑网游戏宣传画(台湾著名插画家平凡、淑芬作品)

神雕侠侣系列、笑网游戏宣传画(台湾著名插画家平凡、淑芬作品)

 

蔡浚松的廿年游戏历程,十多年来专注于3D游戏的的开发,正是他不断追求突破、尝试新理念、新玩法的过程。

蔡浚松与金庸先生的合影

蔡浚松与金庸先生的合影

近年来,蔡浚松对于3D网游的开发理念,愈加追求3D游戏的画面冲击力,强调动作与招式的表现力。《功夫英雄》在已经对外宣布的诸如QTE、动作电影风、热血BOSS战等游戏特色上,更是淋漓尽致地体现出他对此的追求和坚持。

革命性的尝试:流星蝴蝶剑.NET

革命性的尝试:流星蝴蝶剑.NET

一路风雨一路歌,廿年3D游戏路,经典是如何铸就的?且随蔡浚松步入他的3D江湖路。

思路决定出路 二十年破茧成蝶 《功夫英雄》成为新的起点

对蔡浚松来说,荣誉已非必须去追求的东西了,太多成功光环围绕着他:百万销量、中国首创、万千忠诚粉丝、与铃木裕合作、E3国际大奖……

但是对一个游戏制作人来说,能一个人这么廿年坚持走下来的,无疑心中有着常人难以企及的梦想。

蔡浚松与FF制作人板口博信(右2)合影

蔡浚松与FF制作人板口博信(右2)合影

思路决定出路,二十年破茧成蝶。

《功夫英雄》将成为他游戏梦想的又一个新起点。

4月28日,功夫英雄一次小规模的先遣测试低调开启,资深玩家纷纷进入游戏中,这次让他们感到惊喜的,是职业技能的华丽演绎,每一个动作,姿势,都与技能的气场相互辉映,根据职业的特色,一招一式均有板有眼:例如忍者的隐遁术、神射手的走位、传教士背后的天使恶魔影像,正如一个先遣玩家的描述:“游戏光影效果增加很多细节,武师攻击的时候斧头划过空间时会产生光线的折叠,这点很赞啊!让八叶砍的很有感觉,本来砍一个猪就能完成的任务,八叶为了看效果砍死一窝猪!”

《功夫英雄》将于5月20日开启真3D封测。这距蔡浚松正式出任制作人已经有一段不短的时间。但他本人对此一直希望保持低调。“之前这段时间主要是对游戏整体的认识,以及在细节上的修饰与补充,希望各位在封测的时候,已经可以发现一些更好的变化。”但同时他也自信地补充道:“相信下半年大家能看到的正式开放测试版本,会是真正的功夫英雄。无论游戏玩法、社交互动上、动作打击感、单机特色移植等方面,我将率领我的团队做出全方位的突破。”

新体验 真3D

诚意创新,真3D玩法

《功夫英雄》中国运营团队

2011年5月6日

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